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《羊蹄山之魂》:复仇之路无终点,二周目模式缺席下的游戏深度探索

2025-10-02 10:31:13 来源: 编辑网
  一款没有New Game+的开放世界游戏,却在首周创造了销售奇迹。《羊蹄山之魂》用其精心设计的复仇叙事和丰富游戏内容,证明了即使没有二

  一款没有“New Game+”的开放世界游戏,却在首周创造了销售奇迹。《羊蹄山之魂》用其精心设计的复仇叙事和丰富游戏内容,证明了即使没有二周目模式,游戏体验依旧可以充满深度与魅力。

  编辑网讯 www.bianji.com    《羊蹄山之魂》已于2025年10月2日正式登陆PS5平台,港服标准版售价568港币,豪华版售价628港币。这款由Sucker Punch Productions开发的开放世界动作冒险游戏,作为《对马岛之魂》的精神续作,在发售后迅速获得玩家和媒体的广泛好评。然而,不少通关玩家发现,游戏首发版本并未提供“New Game+”(二周目)模式

       01 游戏核心体验:复仇之旅的设计与内涵

  《羊蹄山之魂》将背景设定在《对马岛之魂》事件329年后(1603年)的蝦夷地区(今北海道)。玩家扮演浪人“笃”(Atsu),因家族被“羊蹄六人帮”屠杀而踏上复仇之路。游戏叙事采用菱形结构:前期线性引导玩家代入角色,中期开放度显著提升,后期剧情逐渐收束至高潮对决。这种设计确保了故事连贯性,同时给予了玩家探索自由。主角被塑造成将“复仇”视为唯一目标的“怨灵”,游戏中大部分行为都紧密围绕这一主题展开。即使是漫无目的的探索或支线任务,也会不经意地将玩家卷入与主线相关的内容中。游戏世界通过动态天气系统和真实的环境设计变得生动起来,风雪、降雨及极光等自然现象不仅营造了独特氛围,也为玩家的冒险增添了惊喜和挑战。

  02 内容量与游戏时长:20-40小时的主线旅程

  根据实际体验,玩家很容易在20-40小时内完成对“羊蹄六人组”的复仇之路。这一时长对于开放世界游戏来说相当充实,但并非全部。游戏体量与地图规模大致与《对马岛之魂》相当,但封闭区域更少,玩家能够更自由地探索环境。全面完成游戏所有内容,包括寻找所有关键道具和绝大部分收集品,获得白金奖杯,预计需要50小时左右。游戏中有大量支线内容和收集元素。通过“线索系统”,玩家可以调查并获取各种信息,引导至秘密地点获得各异奖励。每个地标都成为可传送地点,缩短了收集路径。玩家还可以学习不同乐曲,演奏这些乐曲会改变引导之风的方向,像雷达一样指引玩家前往地图上未标记的收集品。

  03 终局设计:完成后重返世界的内容价值

  完成主线剧情后,玩家会被送回结局前6个月的时间点,可以继续探索未完成的任务或遗漏的支线内容。这种设计让玩家有机会体验可能错过的游戏内容。游戏中有超过5段闪回剧情,帮助玩家深入了解角色的过去与心理。支线任务则通过插画卡片的形式呈现,视觉表现与叙事结合更为紧密。通关后可继续探索收集的内容,虽然也配套了不少故事,但大多与主线无关,多是“乐于助人”的性质。为了获得白金奖杯,玩家还需要接受大约10小时左右的“罐头”内容收集。游戏奖杯设计整体较为合理,白金难度不会过高,既能满足成就党玩家的收集欲望,又避免了过度磨练带来的挫败感。

  04 与前作比较:《对马岛之魂》的二周目更新之路

  前作《对马岛之魂》大约花了三个月时间才推出二周目模式。这一更新让玩家能够以更强大的角色身份重新开始游戏,保留所有技能和装备,同时面对更具挑战性的敌人。根据这一发布时间表,外媒预计《羊蹄山之魂》的二周目模式可能会在2026年初推出。Sucker Punch工作室目前尚未透露任何关于二周目模式的具体消息。考虑到《羊蹄山之魂》已经包含了大量通关后内容,二周目模式可能会在此基础上增加更多元素,如更强大的敌人、新的装备或额外的剧情内容。前作的经验表明,Sucker Punch工作室通常会在游戏发售后继续支持产品,通过免费更新和DLC扩展游戏体验。

  05 未来更新计划:已公布的2026年免费DLC

  Sucker Punch已经确认将在2026年推出免费的多人合作“奇谭模式”。这一模式将带领玩家进入一个充满奇幻和超自然元素的世界,与本体的写实风格形成鲜明对比。《羊蹄山之魂:奇谭》将提供双人合作的故事任务和四人合作的生存挑战。玩家将扮演四个不同的角色职业之一,共同对抗由“羊蹄山六人众”成员变异而成的巨大恶魔,以及各种全新的敌人。这一模式对于任何购买基础游戏的玩家都是免费的,预计将在2026年的某个时候发布。虽然官方尚未展示该模式的实际游戏画面,但已经发布了一批概念艺术图,展示了部分将登场的新敌人。

  06 玩家体验与评价:没有二周目模式下的游戏反响

  尽管首发缺少二周目模式,《羊蹄山之魂》仍然获得了玩家和评论家的高度评价。游戏在MC网站上的均分为87分(收录105家媒体),这一成绩与前作《对马岛之魂》导演剪辑版的评分持平。IGN给出8分评价,简评中提到:“虽然故事略显老套但执行出色,唯美的画面与流畅的动作让人沉浸其中。它没有颠覆开放世界品类,却精准提炼了武士幻想的精髓。”GameSpot则打出9分,对游戏的战斗系统和开放世界设计表示赞赏。玩家社区中,许多人认为游戏的内容量已经足够丰富,即使没有二周目模式,也能提供充实的游戏体验。一些玩家表示,他们更希望开发团队将精力放在打造高质量的首发体验上,而不是急于开发二周目模式。

  随着玩家继续在虾夷地区的雪原上追寻未完成的冒险,《羊蹄山之魂》的旅程并未因主线结束而终止。游戏通关后开放的6个月前时间点,允许玩家继续探索这个精心打造的世界。Sucker Punch工作室此前作品的支持记录表明,二周目模式很可能在2026年初作为免费更新推出,延续前作《对马岛之魂》的更新路径。与此同时,玩家可以期待2026年将推出的免费“奇谭模式”,这将为游戏注入全新的多人合作体验,让玩家以不同方式重返羊蹄山的世界。

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