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英雄联盟手游环大陆公测,与端游相比有哪些变化呢?

2020-10-31 16:41:53 来源: 编辑网
  编辑网讯 期待已久的英雄联盟手游已经出来了,这让玩家们兴奋不已,但是却没有在国内公测,在10 27号的时候,韩,日,新,马等地方都

  编辑网讯 期待已久的英雄联盟手游已经出来了,这让玩家们兴奋不已,但是却没有在国内公测,在10.27号的时候,韩,日,新,马等地方都已经公测了,第二批公测的时间是12月份,有中国台湾,但是没有大陆,只能说大陆公测的时间应该是在明年以后了,这是最早的预测,那么已经玩过lol手游的人来说,跟端游比发生了什么变化呢,今天就来跟小编一起了解一下吧。

  首先就是在操作上面得到了一定的调整,毕竟手游不像端游,操作还是简单了许多,比如说盲仔的W机能是不需要摸眼直接就可以纯位移,而且游戏的节奏很快,一局比赛的平均时长是15-20分钟左右,而且出装方面节奏也快了很多。在lol手游里,补刀是很重要的,如果你最后一下没有打到的话虽然会给你金钱,但是却和补到刀相比相差三倍之多,所以多多练习补刀是非常有必要的,想要让你的装备成型的更快一些,那么练习一个好的补刀是非常有必要的。

  游戏的节奏是比较快的,而且也是有些混乱的,对于双人路和单人路来说定义还是比较模糊的,有的时候双人路在上方,有的时候双人路在下方,在这点体验上并不是很好,而且因为节奏太快,导致了劣势翻盘的概率很低,几乎顺风的情况下,只要不浪的话基本稳赢,所以在这点上并不是很好。

  而且这款游戏不像其他的moba游戏那样可以直接买装备,还原了端游的特点需要回城买装备,这点还是比较不错的,还原度比较高,在符文方面是可以携带四个的,并且增加了一些新的符文,并且召唤师的机能cd也是比较低的。

  毕竟游戏刚出来,目前来说,游戏的平衡性不是特别的好,游戏里面的ad都是比较厉害的,短手英雄战士就比较尴尬了,想要获得mvp是很难的,ad获得mvp的概率是比较大的,但是总体来说,还是非常还原端游了,只希望以后优化的越来越好吧,而且游戏占手机内存比较小,也没有出现玩游戏手机发热的情况,这一点还是不错的。

  总之这款游戏还是非常深受广大玩家们的欢迎的,关注度也是非常的高,虽然还有很多不足之处,但是相信拳头公司的技术一定会做的越来越好的,也希望这款游戏能够早日在大陆公测。

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