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全新的棋盘、羁绊的调整 云顶之弈10.9版本带你一探究竟!

2020-04-30 08:34:50 来源: 编辑网
  编辑网讯 www bianji com 《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9 13版本)在中国服务器
  编辑网讯 www.bianji.com    《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。日前,从英雄联盟官方网站获悉,10.9版本即将上线,云顶之弈又会有什么变化呢?

  一.新增了三款奥德赛主题棋盘

奥德赛金克丝的火箭乐园 棋盘

奥德赛亚索的禅意庭院 棋盘

奥德赛莫菲特的梦幻空间 棋盘

  二.系统方面

  1. 刷新商店时的英雄掉率

  3级: 70/30/0/0/0%⇒75/25/0/0/0%

  4级: 50/35/15/0/0%⇒60/30/10/0/0%

  5级: 35/40/20/5/0%⇒40/35/20/5/0%

  6级: 20/35/35/10/0%⇒25/35/30/10/0%

  7级: 14/30/40/15/1%⇒19/30/35/15/1%

  2. 装备及掉率

  如果出售单位会导致装备被删除,那么玩家将不再能够出售装备。

  如果装备区已满,那么玩家将不再能够开启战利品法球。

  现在,在最初的3个PVE回合中,所有玩家都会至少掉落1个小型法球了。

  3. 新的星系

  战利品星系:本场对局中的所有小兵和野怪都会掉落一个战利品法球。

  2星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。

  4. 星系的出现几率

  战利品星系 - 12.5%

  2星选秀星系 - 12.5%

  妮寇星系 - 7.5%

  紫晶星系 - 7.5%

  小小英雄并不小星系 - 7.5%

  自然之力星系 - 7.5%

  又能D一次了星系 - 10%

  常规星系 - 35%

  三.羁绊调整

  1.重点平衡性改动

  【剑士】触发几率:30/60/100%⇒30/55/100%

  【强袭枪手】额外攻击目标:3/6⇒3/5

  【斗士】额外生命值:300/700⇒350/650

  【星神】治疗幅度:15/40/65% ⇒ 15/35/60%

  【源计划】生命值和攻击力:350和35/750和75 ⇒ 350和35/700和70

  【暗星】攻击力和法术强度:25/30/35⇒20/25/35

  【刺客】攻击速度加成:50/80/125⇒50/75/120

  【刺客】:所有层级的攻击速度加成都会在参与击杀后刷新

  【圣盾使】护盾幅度:20/30/45%⇒25/30/40%%

  【奥德赛】护盾值:150/225/350⇒150/210/330

  【法师】法术强度:20/45/80/125%⇒20/40/75/120%

  【星之守护者】法力值:30/60⇒30/50

  【重装战士】护甲值:60/250⇒125/250

  【星舰龙神】每秒法力回复:20⇒40

  【女武神】暴击的判定阈值:目标生命值低于50%⇒40%

  2.综合平衡性和其它调整

  【剑士】:提升了额外攻击的速度

  【未来战士】攻击速度: 每过4秒+15/35/75% ⇒每过8/4/2秒+15%

  【未来战士】:第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生

  在【超级魔装机神】解体时,参与合体的【银河魔装机神】英雄们获得的法力值: 25⇒0

  【超级魔装机神】基础生命值:1800⇒1500

  【超级魔装机神】来自合体的【银河魔装机神】英雄们的生命值加成:50%⇒45%

  四.英雄调整

  1.1阶英雄

  菲奥娜 技能的晕眩时长:1.5/1.5/1.5秒⇒1.5/1.5/3秒

  格雷福斯 技能的致盲时长:4/4/4秒⇒3/4/5秒

  卡兹克 技能伤害:175/250/400⇒200/275/500

  蕾欧娜 技能的伤害减免:40/80/120⇒40/80/200

  墨菲特 技能的护盾幅度:40%/45%/50%⇒40%/45%/60%

  崔斯特 技能伤害:200/300/500⇒200/300/550

  吉格斯 技能伤害:250/325/550⇒300/400/700

  2.2阶英雄

  安妮 生命值:600⇒700

  卢锡安:在用技能进行位移后,如果他的当前目标已经阵亡,那么将会以相距最近的敌人作为两段射击的目标

  娑娜 技能的净化机制:所有减益效果⇒只有晕眩效果

  娑娜 技能的治疗量:100/150/200⇒150/200/300

  洛 技能的目标选取方式:3格内相距最远的单位⇒(攻击距离+1)格内相距最远的单位

  亚索 技能的目标选取方式:携带了最多装备的单位⇒(攻击距离+2)格内相距最远的单位

  3.3阶英雄

  易 技能的治疗效果:8%/10%/15%最大生命值⇒全等级12%最大生命值

  兰博 技能伤害:250/400/800⇒350/500/1000

  4.4阶英雄

  金克丝 火箭弹的魔法伤害:100/175/750⇒125/200/750

  5.5阶英雄

  奥瑞利安 · 索尔 初始/最大法力值:30/80⇒40/120

  普朗克 初始/最大法力值:75/175⇒100/175

  普朗克 【更快冲击】升级:1秒延迟⇒0.3秒延迟

  泽拉斯 技能基础伤害:350/450/2500⇒300/400/2500

  泽拉斯 技能溅射伤害(百分比基础伤害):50%⇒25%

  . 装备

  水银 免控护盾持续时间:15秒⇒10秒

  . BUG修复

  星之守护者(3)现在是一个黄铜羁绊了。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泽拉斯在阵亡前开始施放技能,那么他能在【守护天使】的复活期间继续发射流星。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:泽拉斯在激活【守护天使】时会失去他的变身状态。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泽拉斯在变身时被晕眩,那么会一直卡在闲置动画中。

  阿狸现在会等她的第一个法球返回后再施放下一个法球

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